Мен жануарларды кесіп өтуді ұнатпайтын 5 нәрсе: жаңа көкжиектер (және оларды қалай жақсартуға болады)

Маған да қатты жағу ұнайды, бірақ бұл менің кемшілігім.

Бір аптадан кейін жануарлардың қиылысуынан: Жаңа көкжиектер, менің ағам екеуміз арал араластық, және мен әлі күнге дейін өзімнің ойындарымды ұнатамын. Аралды тұрғызу және менің ойын үйімді біртіндеп кеңейту терапевтикалық болды, және менің күнделікті ойындарым медитацияға ұқсас болды. Мұражайдан хабарсыз кеткен балықты немесе қатені іздеймін бе, аралды безендіруге арналған жаңа затты ойлап табамын ба немесе достарыммен аралға онлайн-ойын арқылы араласа аламын ба, менде көптеген жақсы пікірлер бар. менің сүйікті қарыздарды төлеу тренажерының соңғы шығарылымы.

Алайда, ойынның маған ұнайтыны сияқты, менде ойынның тәжірибесімен байланысты бірнеше мәселе бар. Маған жануарлардың қиылысуы ұнамайтын бес нәрсе: жаңа көкжиектер және оларды қалай бекіту керек.

Құралдың тұрақтылығы

Неліктен маған бұл ұнай бермейді: қылыштарымды «Тыныс тынысымен» бұзғаннан кейін, мен қару-жарақтың беріктігі жануарлардың қиылысуында болады деп ешқашан ойламаппын, бірақ біз осындамыз. Алғашқы құралдар жиынтығындағы сын есім «Flimsy» болса, сіз оларға ұзақ уақыт ілінбейтін шығарсыз.

Бұл маған ұнайтыны үшін жиі болып тұрады, бірақ мен балық аулап немесе қателіктерді аулап жүргенімде, белгілі бір мөлшерде қолданғаннан кейін менің шыбығым немесе торым бұзылады, ал мен басқасын жасау үшін басқа жұмысшы табуға тура келеді. Менің жағдайда үйімнің қасындағы жұмыс үстеліне немесе жағажайда ағамның орындықтарына баруым керек. Бұлардың екеуі де біздің аралдың оңтүстік жағында болуы мүмкін, сондықтан мен басқа жерде болсам, басқа суару немесе шанамен саяхат жасау керек.

Ойыншылар өздерінің жұмыс кітабында жұмыс станциясын сақтап немесе аралға бірнеше жұмыс орындарын орналастырып, аз уақытты үнемдей алады, алайда біз бұл процесстен біздің барлық құралдарға өтуіміз керек емес.

Мұны қалай жақсартуға болады: шындығын айтсам, мен Nintendo құралдардың қызмет ету аспектісін өзгерткенін көрмеймін, бірақ жабайы тыныс кезінде ойын сіздің қаруыңыз сынатын болса және қызыл түске боялса, сізге хабарлайды ол соңғы аяғында.

Жануарларды кесіп өту құралдарына ұқсас механикті, өлшегішті немесе индикаторды қабылдау, жұмыс алаңын іздеуді қашан бастауға болатындығын білемін.

Бірден бірнеше бұйымды өңдей алмау

Неге бұл маған ұнай бермейді: қолөнерге қатысты мәселелерге тап болғанда, сіз бір элементтен артық жасай алмайсыз. Мен ең көп қолданатын заттардың бірі - балық аулау жемі, оны сіз арал аралындағы жағажайда тауып, қазып жатқан маниладан қылшықтардан жасай аласыз. Менің аралдағы құмды жағалаулармен бір рет серуендегенде, осы жерленген қазыналардың бесеуін немесе одан көбін табу өте сирек емес, және әрбір балық аулау үшін тек бір қоқыс қажет.

Осы қылшықтарды балық тағамына қалай айналдырғанымды елемей кетейік.

Балық аулау жемі балықты кез-келген су қоймасында уылдырық шашады, сондықтан егер сіз белгілі бір балық ауласаңыз, көптеген жемді ұстау жаман идея емес. Алайда, мен бұл қыңырларды жемге айналдыру үшін барғанда, мен оны бір-бірлеп жасауға мәжбүрмін.

Бұл ең үлкен мәселе емес, бірақ дизайнды таңдау біршама уақытты қажет ететін және шаршататын болады.

Мұны қалай жақсартуға болады: егер менде жеткілікті материалдар болса, бірден бірнеше заттарды жасауды таңдаңыз. Жасауға болатын бұйымның қанша мөлшерін таңдауға болатындығы, қолөнер бұйымдарын жасау процесін жеңілдетеді және менің үйімде он бірдей жиһаз алу туралы арманымға бір қадам жақындатады.

Бірдей қосқыштағы екінші ойыншыларға шектеулер қойылды

Неліктен маған бұл ұнамайды: Жаңа Горизонттар сол коммутатордағы ойыншыларды аралмен бөлісуге мәжбүр етеді, ал мен өзім қалаған нәрсені істей аламын, ал менің ағам сол қарқынмен немесе баяу жүруге мәжбүр. Бұл біздің матчта үлкен проблема болмағанымен, екінші ойыншыға проблема тудыруы мүмкін, олар бірінші ойыншыға қарағанда ойынға көп уақыт бөлуі мүмкін, өйткені олар өз аралдарын кеңейте алмайды. меншікті.

Сонымен қатар, сіз «DIY рецептін» алғанға дейін ойын элементтерінің көпшілігін жасай алмайсыз, ал кейбір ойыншықтар алмайтын белгілі бір DIY рецептілері бар. Кішігірім бүлдіршіндер, бірақ бірінші аптаның ішінде арал басшысы Том Нук аралдан жасаушыдан келген үш тұрғынға үш жер учаскесін табуды сұрайды және осы жаңа үйлермен бірге жұмыс істейтін заттарды жасау үшін бірнеше DIY рецепттерін қосады. .

Менің ағам осы жаңа қоныстарға үлес қосуға тырысты, бірақ маған қамқорлығымды білдірді. Бірінші ойыншыдан басқа кез-келген адам бұл рецептерді алмайды және бұл ақпаратты кездейсоқ түрде, аспанға шармен соғып немесе сол затты жасап жатқан басқа ауыл тұрғынымен сөйлесіп алады.

Мұны қалай жақсартуға болады: бұл мәселе алғашқы екеуіне қарағанда біршама әлдеқайда жақсы, бірақ аралды бөлісу немесе әр есептік жазба үшін жеке арал құру опциясы оны жеңілдетуі мүмкін, өйткені әркім өздері қалаған аралдық тәжірибені таңдай алады. Жануарларды кесіп өту Stardew Valley-ден несие алуы мүмкін, бұл сол консольдегі пайдаланушыларға жеке өздері дамыта алатын жеке фермалары бар.

Сонымен қатар, егер адамдар аралды бірге бөліскісі келсе, екінші резиденттерге аралдың кеңеюі мен дамуына мүмкіндік беру қазіргі кездегі кейбір шектеулерді алып тастайды.

DIY рецепттеріне келетін болсақ, бір ауысқыштағы ойыншыларға рецепттермен бөлісуге мүмкіндік беру мәселенің осы бөлігін шешуі мүмкін, сонымен бірге прогрессияның қол жетімді болуына жол бермейді. Жануарларды кесіп өту ойыншыларды егер олар жүйелік сағат пен уақытты бағаламаса, шыдамды болуға мәжбүр етеді, ал рецепттер мен жиһаздарды баяу жинау бұл тәжірибеге қажет.

Кез-келген желідегі ойыншылар сіздің қалаңызға кіргенде (немесе шыққан кезде) қол жетімді емес қысқартулар

Неліктен маған бұл ұнамайды: Жануарларды кесіп өту Nintendo атағы болады деп кім ойлаған? (Мен сізге қарап тұрмын, Smash, Марио Карт және Сплатун). Мен көбіне жануарлардың өткелін онлайн режимінде қалай басқаратынына таңдандым, және басқа достармен және ойыншылармен бір-бірінің аралдарына бару арқылы байланысу уақытты өткізудің көңілді тәсілі. Жаңа көкжиектер ойыншыларға келушілердің аралда не істей алатындығын реттеуге мүмкіндік береді, өйткені өзара қабылданған «Ең жақсы достар» ғана өздерінің күректері мен балталарын басқа аралдарда қолдана алады, ал басқа келушілер мен ықтимал тролльдер ағаштарды кесуге немесе отырғызылған гүлдерді жинауға қабілетсіз. Алайда, New Horizons-тің желідегі негізгі мәселесі - бұл жақында және шығатын ойыншыларды қалай ұстауында.

Сіздің аралға келген кез-келген уақытта ойыншы ойнап, әуежай қақпасынан шыққанға дейін кіріс ойыншының аты, тегі және олардың аралының атауы көрсетілген. Егер сізде бір, екі немесе үш адам болса, бұл жаман емес, New Horizons сегіз ойыншыны бір аралға бірден жіберуге мүмкіндік береді. Егер сіз өзіңіздің аралыңызда толықтай кеш өткізсеңіз, сіз кез-келген мәселеге тап болмасаңыз, кіреберісті жеті рет көресіз, және кез-келгенін өткізіп жібере алмайсыз. Дәл осы мәселе осы ойыншылар кетіп бара жатқанда туындайды, өйткені басқа ауыспалы куценс олардың аралға оралу үшін әуежай қақпаларына кіргенін көрсетеді.

Мұны қалай жақсартуға болады: Ойыншыларға осы тюксендерді өткізіп жіберуге немесе өшіруге немесе ойынға кукценсіз кіруге мүмкіндік беріңіз. Менің достарымның өз қалаларын қалай атайтындығын немесе өздерін қалай атағанын көргенді ұнатамын, әр кіреберісті және егісті көру уақытты қажет етеді.

Nintendo сонымен қатар сіздің аралға келушілерді көре алады немесе оларды әуежайдан шығарылған куценасыз шығаруға болады. Олар өздерінің меншікті жекпе-жектерінен, ARMS ойынынан, негізгі мәзірден, онлайн лоббиден ойыншыларды еш кедергісіз алып тастай алады және матчқа бірде-бір кукценсіз тура алады.

Лобби Animal Crossing-те жұмыс істемеуі мүмкін, бірақ ойыншыларды достарының аралдарына тезірек және тегіс енгізу идеясы Nintendo-ның мақсаты болуы керек.

Бұлтты сақтау жүйесінің болмауы (әлі де)

Неге маған бұл ұнамайды: Switch-дегі Nintendo ойындарының көпшілігі сіздің жүйеңізде бір нәрсе болып қалса, бұлтты үнемдеуге мүмкіндік береді. Жануарлармен қиылысу - бұл бірінші кезектегі титулдардың бірі. Рас, бұлтты үнемдейтін әдепкі жүйе профиль бойынша құрылған, сондықтан менің бұлт сақтауларым ағаммен байланысты емес және арал бірнеше профильдер арасында бөлісе алатындықтан, бұл неге бұлай емес екенін түсінуге болады. , бірақ бәрібір сақтау деректерін жоғалту туралы алаңдаушылық тудыратын жағдайға әкеледі.

Мұны қалай жақсартуға болады: Жаңа Горизонттарға бұлт үнемдеу қазіргі уақытта қолдамаса да, Nintendo өзінің Animal Crossing Direct бағдарламасында, 20 ақпанда, 2020-да, Animal Crossing үшін бұлтты үнемдеу жүйесі ойын шыққаннан кейін іске қосылатындығын жариялады.

Алайда, кездейсоқ Nintendo өз ойындары туралы ақпаратты қалай шығарғанына қарамастан, біз бұлтты сақтаудың қалай жұмыс істейтінін немесе ол шыққанға дейін не істейтінін білмейміз. Менің ауысуым осы уақытқа дейін жалғасады деп үміттенейік.